红警任务之家

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 25335|回复: 227

【原创】红警任务简明制作教程(菜鸟入门篇)(下)

  [复制链接]
发表于 2008-6-23 23:19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
继续 ,进阶篇太麻烦,估计要等一段时间才能出来,本人还要继续制作任务,不能分心啊

红警任务简明制作教程(菜鸟入门篇)(下)
著者:pkarea

(续中篇)

其它项目的说明及一些常用的操作

编辑器中间的窗口即为地图编辑窗口,按住鼠标右键拖动可卷动地图,如同在游戏中一样。在有属性的地表单元上双击鼠标左键,可弹出该单位的详细属性设置,如下图所示



其中“归属于”则是指该单位属于哪个参战方,也就是哪个国家的。可在此处修改,也可在左侧树状菜单中“更改对象所属”中选择某个参战方,然后一次性点击地图中需要修改的单位从而完成大量修改。

强度是指该单位初始的生命值,默认为满值,也就是满血,拖拽该进度条可以更改单位的初始生命值,拖动到一半单位就只有半血了。注意不要拖动到最左边,那样单位一上来就会爆掉,建筑会被卖掉。

状态指单位的初始指令,默认为guard,也就是原地防守。可以进行修改,使一些单位动起来。常用有以下几项:

Area guard:区域防守,有别于原地防守,会在敌方接近其视野范围时自动驱逐敌人,而不是傻呆呆地原地站着。不过当敌人逃离较远之后会自动回到原地。

Hunt:搜索敌人,指自动追踪敌人攻击,直至目标被毁或者自身被毁或被心灵控制为止。与attack作用相似。

Sleep:睡眠状态,单位会一动不动,受到攻击也不会还击,而且待机时也不会发出任何自由动作,像一个木桩。

其余项目不常用,懂英文的朋友可以自己试试。

指令是指单位的朝向,分别对应八个方向,按顺时针排列,默认为64,也就是面向右下角。不过有些单位不能更改朝向。

经验等级指单位的初始获得经验,最大为200,默认为0,100时单位出来一星,200时为三星的精英部队。

关联标记是与标签和触发有关的选项,将在中级篇介绍,在此略过。

建筑的属性窗口与单位的略有不同,只说说不同点:



其中AI修复为0时建筑不会自动修复,为1时当生命值非满值时将进行自动修复,前提是该建筑所属的参战方的资金要大于0(那是当然的啦~)。

路径点

新建立一张地图,你会发现地图中间有两个数字符号98和99(多人地图中为0-7),这就是路径点。那么98和99表示什么意思呢?这指的是游戏者开始时所处的位置。除了这两个路径点以外,其它的从0一直到500以上的路径点都可以自由使用,没有什么特殊含义(最好不要设的太大,200以内的应该足够你做一张图了)。路径点可以通过左侧的树状菜单进行添加和删除。

路径点的作用

路径点用于定位任务地图中的特定位置,是与触发和脚本等工具并用的,从而实现一些特定的动作和功能。一个路径点可以配合多个触发或脚本使用,但每个路径点的ID是唯一的,也就是上面的数字。当地图上路径点较多而一时难以找到需要的路径点时,可通过菜单中“工具”-“查找路径点”找到相应的路径点位置。

单元标记

也被称作地标,同路径点类似,本身并没有特别的作用,需要与标签配合使用,而标签是与触发关联的。通常用于触发中的“进入事件”。

路径点和单元标记的详细用法实例会在中级篇加以介绍。

基地节点

基地节点是专门用于建筑的,可以使建筑被摧毁时在原地自动再造出来(前提必须要有建造场)。建立节点不删除建筑,指的是初始时该建筑存在于地图上,建立节点删除建筑是指该建筑开始时地图上不存在,但有相应建造场时可以自动被建造出来。不论是以上哪一种,当建筑被摧毁时都可以自动被重建。

建立节点不删除建筑的情形(有一个虚线框)



建立节点删除建筑的情形(建筑以隐形显示)



游戏者位置

用于修改路径点98和99的位置,也就是游戏者的初始位置。

多人地图中默认有8个游戏者位置,如果不需要这么多可以删除其中若干个。不过要保持游戏者数目在2-8之间。

如何运行地图

要想用自己制作的地图进行游戏,首先要保存地图。选择“文件”-“保存”,在下面的对话框中选择需要保存的类型和文件名,单人地图扩展名是*.map,多人地图是*.mmx。根据自己所做的地图类型进行选择。



文件名的话,如果是红警2的任务,文件名为all01t.map则执行盟军新任务进行游戏,sov01t.map则执行苏军新任务,trn01t.map是新兵训练任务;如果是尤里的任务,则all01umd.map执行盟军新任务,sov01umd.map执行苏军新任务。如果制作多关任务,其它任务名称可参考其它资料,在此不一一列举。将保存好的任务放在红色警戒2与尤里的复仇目录下即可运行任务。

这样一张属于自己的地图就制作完了,是不是觉得挺简单的呢?

至此,红警任务简明制作教程(菜鸟入门篇)全部讲解完毕,通过以上内容,应该可以制作出一张比较完整的多人地图,请任务爱好者多加练习。

单人任务地图由于其所涉及知识较多,尤其需要用到触发编辑器,该工具是编辑器中功能最强大,也是最复杂的工具,其它工具如标签编辑器、局部变量、作战小队等均与此工具有关联,无法在此详述,具体内容请参照:红警任务简明制作教程(新手进阶篇)

By pkarea
Email:[email protected]

以下为文档原件:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2008-6-24 08:36:39 | 显示全部楼层
仔细学习!
发表于 2008-6-24 09:24:54 | 显示全部楼层
999999999999
发表于 2008-6-24 09:25:16 | 显示全部楼层
加油啊 啊 !
发表于 2008-6-24 12:35:50 | 显示全部楼层

21212121

2121212121
发表于 2008-6-24 14:16:36 | 显示全部楼层
加油啊 啊 !加油啊 啊 !加油啊 啊 !加油啊 啊 !加油啊 啊 !
发表于 2008-6-24 15:19:26 | 显示全部楼层
发表于 2008-6-24 21:27:18 | 显示全部楼层
cxvcxnbvnmbm
发表于 2008-6-25 10:41:02 | 显示全部楼层
ddddddddddd
发表于 2008-6-25 14:00:58 | 显示全部楼层
haoaaaaaaaaaa
发表于 2008-6-26 01:03:27 | 显示全部楼层

dddddddddddddddddddddddd

dddddddddddddddddddddddddd
发表于 2008-6-27 09:51:39 | 显示全部楼层
顶顶顶顶dddddddddddddd
发表于 2008-6-27 18:42:02 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDD
发表于 2008-6-28 07:13:44 | 显示全部楼层
支持一下.......
发表于 2008-6-28 08:11:51 | 显示全部楼层
发表于 2008-6-28 19:47:47 | 显示全部楼层
发表于 2008-6-29 04:04:52 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddddd
发表于 2008-6-29 19:14:21 | 显示全部楼层
dfsgfdsgfdsg
发表于 2008-6-30 03:24:37 | 显示全部楼层
222222222222222222222222
发表于 2008-6-30 09:50:56 | 显示全部楼层
dddddddddddddd
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|红警任务之家

GMT+8, 2019-10-15 08:03 , Processed in 0.065934 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.JD.com

快速回复 返回顶部 返回列表