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请教关于武器的2个问题

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发表于 2015-10-11 21:05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 九顺 于 2015-10-11 21:10 编辑

1、修改盖特武器,一个专门对地的,一个专门对空,各自拥有不同的report,
但是对地的时候不是连续炮声,而是每个层级(设置一共3个层级武器)响一下炮声;
对空的report发出来的和对地的居然是一样的。下图是代码:



2、给爱国者导弹加上了个对地武器,因为不想让它平飞,就加rot,加的少了就原地打转几圈,加的多了就是折线,飞行不好看,想让它弧线飞行(抛物线),就加个Arcing=yes(true)
结果加完之后游戏里就不发射飞弹了,这是代码:



请高手指点一下,谢谢

acceleration=删除了,也还是不发射

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发表于 2015-10-12 18:21:36 | 显示全部楼层
首先,不了解的东西先看教程。
其次,第一个问题声音的控制代码与sound有关,rules只定义指针的指向。
然后,第二个问题请整理一下语言以便能让人看懂具体需求,究竟是要跟踪式导弹还是抛物炮弹。
最后,如果想实现某个功能,而又有已经实现过的相似效果的话,复制是最好的办法。
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 楼主| 发表于 2015-10-12 18:47:48 | 显示全部楼层
北极风暴 发表于 2015-10-12 18:21
首先,不了解的东西先看教程。
其次,第一个问题声音的控制代码与sound有关,rules只定义指针的指向。
然 ...

首先,这个问题在教程上找不到
其次,sound没有改,只是用rules定义指向
然后,算是跟踪导弹,但是从炮口出来的时候我希望有仰角,要不从平行的往上飞很不好看
最后,目前没有我想要的类似效果
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