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《红色警戒2》各单位兵种详细数据资料(1)

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发表于 2016-9-22 17:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
【红色警戒II-单位控制快捷键】

  〖队伍控制〗

  操作命令 预设快捷键 功能说明

  设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名

  选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队

  选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队

  移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队

  增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中

  移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击

  强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火

  强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位

  区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域

  部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队

  建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物

  〖单位控制〗

  操作命令 预设快捷键 功能说明

  单位选取 M 选取下一个单位

  单位选取 N 选取上一个单位

  选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位

  按等级选取 Y 依单位等级选取单位

  视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂

  选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取

  选取同类单位 T 依单位种类选择队伍

  选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央

  ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队

  shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号

  f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手

  H 选择基地 空格 选择最近出事地点

  S 停止 G 警戒

  X 分散 A 同盟

  Z 设置巡逻路线 N 下一支部队

  U 按生命值顺序 Y 按等级顺序

  M 前一支部队 P 选择战斗部队

  T 选择同类部队 D 部署部队

  NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式

  L 贩卖模式 NUM-9 列出部队

  NUM-7 列出建筑 Q 建筑界面

  W 防御武器界面 E 生产步兵界面

  R 生产车辆界面 B 设置心灵信标

  CTRL-C 截图 ESC 设置选项

  1-1 联军主力兵种

  主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90

  3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

  能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100

  3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200

  能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

  1-2 盟军主力兵种

  主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

  3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110

  能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

  MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65

  3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

  能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

  看看开局方法

  红警2中,开局是至关重要的一环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运用。

  1、首先,在游戏开始后,第一座电厂完成前,应该弄清楚地图的几个要素:

  (1)、什么地图:(sun按:开始时候就应该知道;如果不知道的话,那就是你机子上没有的地图,鼠标是探不出来的,只有打过了才知道)

  官方战网的玩家在自动配对时,事先是不知道所要配对的地图的,所以用鼠标探一下自己的位子,结合基地附近的地形,玩家应该很快就可以知道地图,这对玩家在地图熟悉程度方面的要求相对比较高。http://www.fjmie.net.cn

  (2)、己方基地在地图中的位置:

  像上一步骤一样,用鼠标探一探基地的周围,应该很容易可以确定己方基地的位置。

  (3)、对手基地的位置:

  一般来说,两基地的位置是对称分布的,所以对手的位置在自己的基地方位定下来后,就可以估计得八九不离十了。(sun按:注意了,在许多地图中,2:2:时是不一定对称分布的,大家应该有同感。一旦误判,损失几个汪财事小,耽误了开图事就大了,因为等你再出狗探图,对方的防御力量已经很强大了,你可能连对方基地的边都沾不到,那敌暗我明,你黑灯瞎火的,还玩什么?...)

  (4)、该地图中的重要争夺区域及建筑:

  一旦确认地图后,地图中的重要区域(高地,入口,出口…)及建筑(桥梁,油井,医院,修补场…)将清晰的在脑中定位。早期对这些情况的掌握,可以有利于占据有利的地形及建筑,这对游戏中期发展的战术及后期消耗的打法无疑是十分重要的基础。

  在以上步骤完成后,接下来就是证实所有的猜测:探路。

  2、探路

  探路在开局过程中是关键所在,所谓“知己知彼,百战百胜”,对地形和敌方情况的掌握将是制胜的第一步,在无情报掌握时出击,吃亏的只会是自己。

  警犬是初期探路的主要单位之一,但是不要浪费太多金钱在警犬上,两只已经足够了,否则会影响基地发展。一只探敌方基地,另一只则探地图及守护重要建筑--油井,医院等。(sun按:在2:2时,一般会出2个探图,但sun强烈建议要再出1-2个汪财守图,知己和不让对方知彼同样重要!)。
发表于 2016-9-23 13:59:09 | 显示全部楼层
lz发帖很辛苦,然而此贴结构混乱,漏洞百出,想参考的玩家还是多注意啊
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